Os truques tecnológicos que deixam os games mais próximos da realidade

Truques tecnológicos
A Nvidia combina a tecnologia de traçado de raios com inteligência artificial

O policial se aproxima de um edifício industrial abandonado, coberto de grafites. Sua câmera corporal balança à medida que ele caminha, registrando a cena. O tempo é encoberto. O mato cresce pelas rachaduras do pavimento no lado de fora. Um cão late à distância, mas ninguém parece estar no prédio.

No interior sombrio e repleto de entulho, fica claro que existem pessoas se escondendo ali. Pessoas que poderiam matar o policial.

"Este é o único jogo que já vi que realmente confunde meu cérebro e me faz pensar que é real", diz o primeiro comentário no YouTube sobre o vídeo do jogo Unrecord, que está sendo lançado pelo estúdio francês independente de jogos eletrônicos Drama.

O vídeo acumulou milhões de visualizações em poucas semanas e causou sensação na indústria de jogos eletrônicos. Surgiram comentários nas redes sociais questionando se aquilo realmente era um game – e, se fosse, se não seria uma experiência muito realista – até brutal demais.

O estúdio Drama não quis dar entrevista para a BBC. Segundo eles, "no momento, estamos ocupados com investidores e distribuidores".Mas os gráficos de muitos games estão ficando cada vez mais sofisticados, talvez se aproximando do chamado "fotorrealismo", em que as imagens não podem ser diferenciadas de fotos e vídeos do mundo real.

A versão demo do jogo Unrecord parece muito real, em parte, graças a técnicas inteligentes, segundo Piers Harding-Rolls, chefe de pesquisa de jogos eletrônicos da empresa Ampere Analytics. Ele indica a câmera balançando, que imita as filmagens reais de cenas de crimes. A iluminação opaca, as imagens granuladas e o ruído urbano audível no fundo também ajudam.

Mas será que toda essa perfeição poderia deixar algumas pessoas desconfortáveis?

"Este ambiente relembra muito algumas das filmagens mais horríveis que você consegue na vida real", afirma Harding-Rolls.

O estúdio Drama declarou no Twitter que o jogo não é inspirado em eventos reais específicos. Olhando mais de perto as imagens estáticas do vídeo, é possível observar objetos e texturas que não parecem realistas. Isso pode não ter importância, mas certamente prejudica a percepção de fotorrealidade do game.

Harding-Rolls salienta que, geralmente, os avanços da computação gráfica são importantes para a indústria de jogos eletrônicos. Segundo ele, "os consumidores definitivamente querem isso. Eles adoram olhar para as coisas e dizer'uau, isso é fantástico'."

Chris Baraniuk
Repórter de tecnologia
27 junho 2023